Слова системных администраторов, уставших от несообразительности своих подопечных, о том, что "даже обезьяну можно научить обращаться с компьютером", до недавнего времени воспринимались как шутка. Однако на днях американские ученые смогли сделать это! Им удалось обучить простейшей компьютерной игре нескольких павианов и капуцинов.
Исследователи работали с павианами гамадрилами (Papio hamadryas) и капуцинами (Cebus capucinus). Первые, как мы помним, относятся к группе узконосых обезьян (Catarrhini), вторые — к широконосым (Platyrrhini), иначе называемой приматами Нового Света. Всех участвующих в опыте животных обучили самой простой игре: они должны были определять, насколько плотно заполнен пикселями появляющийся на экране квадрат. При помощи джойстика обезьяны должны были выбрать букву S (квадраты слабо заполнены) или D (пикселей в квадратах много). За правильный ответ животных награждали лакомством.
Неверный ответ никак не наказывался, однако после него игра на несколько секунд прекращалась — соответственно, отодвигался шанс получить награду. Обезьянам-геймерам предлагалась альтернативная опция: они могли не выбирать никакого ответа, а кликнуть на изображение вопросительного знака и перейти к следующей задаче. И, что самое интересное, павианы чаще всего именно так и поступали.
Авторы эксперимента, рассказывая о его результатах на конференции Американской ассоциации развития науки, отметили, что в данном случае узконосые обезьяны демонстрировали ту же стратегию поведения, что и геймеры-люди. А вот капуцины не могли додуматься до этой простой стратегии и долго, но совершенно бесполезно нажимали на заведомо неверный вариант. Исследователи предположили, что, возможно, именно неумение признавать свои ошибки и стало основным препятствием дальнейшей эволюции разумного мышления у этих приматов. Представители узконосых же смогли научиться не только признавать свои ошибки, но и исправлять их.
По всей видимости, этот навык и стал одним из ключевых в дальнейшем совершенствовании высшей нервной деятельности приматов Старого Света. Венцом этой эволюции, как мы знаем, стало появление нескольких видов разумных антропоидов, из которых впоследствии наиболее преуспел Homo sapiens, или человек разумный. Так что, судя по всему, путь к разуму начался с самого простого — умения критически оценивать свои действия и исправлять собственные ошибки.
Если кто-то думает, что подобное для животных не является чем-то сверхъестественным, сразу хочу возразить. На самом деле, подобный навык отмечался у братьев наших меньших крайне редко. В основном животные предпочитают совершать стереотипные действия, мало задумываясь над тем, успешны они или нет. Так, например, лев или тигр, охотясь на нестандартную для них добычу, будут использовать усвоенные ими с детства охотничьи приемы даже в тех случаях, если они раз за разом не будут давать положительного результата. Им и в голову не придет, что на самом деле они делают что-то не так.
Бывают и более курьезные случаи. Так, например, ученые заметили, что рыжие лесные муравьи (Formica rufa) — в общем-то, не самые глупые насекомые, — когда выносят из своего жилища тела умерших сородичей, ориентируются в основном на специфический запах трупов. Исследователи провели эксперимент, суть которого состояла в следующем: живого муравья опрыскали "ароматом" покойника и пустили в муравейник. Бдительный уборщик моментально схватил беднягу и невзирая на сопротивление последнего потащил на "свалку". Когда же несчастный "живой труп" возвращался обратно в гнездо, его раз за разом выдворяли из него в направлении помойки и так до тех пор, пока запах окончательно не выветрился с покровов муравья. Самое интересное, что уборщик, видя то, что его собрат все-таки жив, так ни разу и не задумался о том, правильно ли он поступает.
Таких примеров достаточно много, и все они свидетельствуют о том, что критичное отношение к собственным поступкам — вещь достаточно сложная и в процессе эволюции она появилась не сразу. Что касается дальнейших последствий эксперимента по обучению обезьян компьютерным играм, то они были весьма любопытны. Капуцины не высказали желания продолжать свое гейм-образование, а вот павианам данные игры очень понравились! Теперь они постоянно намекают на то, что не прочь бы еще поразвлечься подобным образом.
Эти обезьяны — далеко не первые приматы, которые освоили такой полезный в быту предмет, как компьютер. До сих пор все зрители, приходящие посмотреть на животных, обитающих в зоопарке города Атланта (США), могут наблюдать, как два орангутана (Pongo pygmaeus) развлекаются с сенсорной панелью специального компьютера, тыча в нее пальцами и касаясь губами. Они осваивают разные игры, похожие на те, которые предлагают детям, — нужно сопоставить сходные рисунки или сопоставить изображение животного со звуком (мычанием, рычанием, хрюканьем). Другая игра помогает этим приматам совершенствовать свои художественные способности — орангутаны учатся рисовать геометрические фигуры. По словам сотрудников зоопарка, эти обезьяны просто в восторге от игровых сеансов и каждый день с нетерпением ждут, когда же им принесут компьютер.
Бывает даже так, что наши дальние родственники осваивают некоторые игры куда быстрее и лучше, чем люди. Так, например, в Институте медицинской приматологии, расположенном в селе Веселое Адлерского района города Сочи, нескольких макак-резусов (Macaca mulatta) обучали игре на компьютере. Программисты создали игру, смысл которой заключается в преследовании убегающей цели, и предусмотрели 1500 уровней ее сложности. После курса обучения был устроен турнир, в котором принял участие и приехавший написать об этом событии журналист одной из центральных газет.
Любопытно, что в процессе соревнований несчастный корреспондент выдохся на сороковом уровне, а его соперник, макак по кличке Тунеядец, "щелкал" цели без устали и даже расшифровывал алгоритмы, помогающие предугадать, как будет петлять хитрая цель! В итоге все 1500 уровней были пройдены, и победа осталась за макаком. Проигравший журналист нисколько не обиделся, а даже предложил устроить Тунеядца в одну фирму, выпускающую игрушки, в качестве тестировщика. И я думаю, если бы макак понимал, о чем шла речь, то он согласился бы без всяких сомнений!
Источник: Pravda.ru
26-04-2013 Просмотров:11724 Новости Геологии Антоненко Андрей
Химические остатки участка земной коры, погрузившегося глубоко в мантию, со временем могут вновь выйти на поверхность в совершенно другом месте — например, на каком-нибудь далёком вулканическом острове. Остатки земной коры, затонувшей...
29-08-2014 Просмотров:7988 Новости Зоологии Антоненко Андрей
Ученые экспериментально доказали, что в далеком прошлом рыбы действительно могли выйти на сушу и стать четвероногими животными. Этот феномен удалось продемонстрировать на примере современных многоперовых рыб. Результаты исследования, проведенного канадскими биологами из...
11-12-2013 Просмотров:8620 Новости Ботаники Антоненко Андрей
Новейшие методы генетики позволили ботаникам обнаружить на Азорских островах редкий вид орхидей, описанный еще в первой половине XIX века. Почти на два столетия ученые забыли о его существовании. ОрхидеяОб этом говорится...
07-11-2012 Просмотров:12607 Новости Палеонтологии Антоненко Андрей
Девять миллионов лет назад Европой правило (помимо прочих) трио суровых млекопитающих: «собакомедведь» (Magericyon anceps) и две саблезубых кошки (Machairodus aphanistus и Promegantereon ogygia). Эта необычная компания прекрасно уживалась друг с другом близ...
25-10-2012 Просмотров:12834 Новости Генетики Антоненко Андрей
Анализ генома примитивного мха позволил ученым выдвинуть новую гипотезу о переходе растений к сухопутному образу жизни. Американские биологи из Университета Восточной Каролины пришли к выводу, что первые растения приспособились к жизни...
Почти все позвоночные животные — за исключением бесчелюстных миног и миксин — являются счастливыми обладателями двух пар конечностей, передних и задних. Это могут быть плавники, лапы, ласты, крылья, ноги и руки —…
В 2001 году палеонтологам удалось найти в Аргентине в яйце крошечный череп зауропода, но восстановить скелет полностью было не из чего. Та находка не идёт ни в какое сравнение с…
Учёным удалось отчасти понять, как растениям удаётся передавать эпигенетический код из поколения в поколение. Схематический портрет молекулярного комплекса ДНК и фермента ДНК-метилтрансферазы (рисунок Laguna Design)Про эпигенетический код наука знает давно, но…
Палеонтологи пришли к выводу, что белок кератин может сохраняться в перьях древних существ. Об этом свидетельствует иммунологический анализ оперения птицы, жившей 130 млн лет назад. EoconfuciusornisРезультаты исследования, проведенного специалистами из Университета…
ДНК способна существовать во множестве форм. Например, могут изменяться параметры двойной спирали, она может становиться более сжатой или более вытянутой, сама спираль — быть как право-, так и левозакрученной, а…
Озеро Каффенклуббен (датск. Kaffeklubben Sø, 83˚ 37') находится на небольшом (48 га) одноимённом островке, к северу от Гренландии, всего в 707 км от полюса. Это самое северное озеро на Земле. Вода…
Древние предки млекопитающих – знаменитые диметродоны с парусом на спине – предпочитали темное время суток и были преимущественно ночными хищниками. К таким выводам пришли американские ученые, внимательно изучившие строение глаз…
Как минимум 15 тыс. лет назад бесстрашные сибиряки перешли по вновь открывшемуся Берингову перешейку и добрались до безлюдной Америки. На протяжении многих лет археологи, генетики и лингвисты пытаются понять, каким образом…
Растения амброзии каким-то образом узнают, кто растёт рядом, и если это ближайший родственник, то амброзия позволяет грибам микоризы распространиться так, чтобы и родственная особь могла воспользоваться их услугами. Амброзия полыннолистная, доставляющая…